各位冒险家们: 你们好呀,疯鸭看到很多冒险家对锁定机制有很多问题,所以立马拉动了开发小哥进行了研究,最终确定近期会更新这样几个锁定模式给大家选择,让大家玩的更加爽快,那么现在就让我们来看看吧!
下次大版本更新后锁定模式即将分为三种,大家可根据自己喜好来选择使用啦!
【模式一】
无锁定模式:技能释放朝向即等于角色当前朝向。
【模式二】
半锁定模式:
1.周期性锁定离玩家最近敌人(近战职业比远程职业搜索半径小)
2.若无摇杆操作,技能朝向 = 锁定怪物当前方向,否则,根据“智能转向”来进一步判断释放朝向
智能转向也优化了可以开关的选择:
开启——技能释放时,智能判断是否朝向摇杆操作方向。
关闭——技能朝向 = 锁定目标方向,且短蓄力技能关闭动作中可二次转向。
【模式三】
锁定模式:
1.锁死当前敌人,玩家手动点击普攻右上角切换目标按钮切换锁定目标(近战职业比远程职业搜索半径小)
2.手动点选敌人模型,可锁定更远的敌人
3.技能释放朝向 = 锁定怪物当前方向
疯鸭推荐:
【注意】
1.大部分近战技能+部分蓄力或者分散打击的远程技能,在智能转向开启后,技能会朝向摇杆方向释放。
2.技能释放过程中是否可调整转向,与锁定模式无关,只取决于技能本身形态,如:火球蓄力,地狱火海,火径等等。
3.考虑玩家操作习惯不一,对部分短蓄力技能做了特殊处理,通过关闭智能转向,可同时禁用这些技能的转向功能。
(注:技能释放过程中可以调整转向的技能判断方法:①前摇长的技能②动作时间偏长的技能)
不知道各位冒险家们是否满意呢,如果有什么意见欢迎在OPPO社区反馈给疯鸭哟!
疯鸭策划
2020年8月3日