维护预览|鬼使黑、帝释天、面灵气等式神迎平衡性调整


完成七日登录领奖励

源码溯流活动即将开启

鬼使黑管狐等式神迎平衡性调整

樱子为大人们奉上本周维护预览~

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6月2日维护预览


最新活动


1、源码溯流

活动时间:2023年6月2日维护后-2023年6月11日

活动期间,完成七日登录即可领取[源码溯流头像框]、[皮肤抵扣券]等稀有奖励!


2、日耀鎏金

活动时间:2023年6月2日维护后-2023年6月29日

活动期间充值达到一定额度,即可获得[皮肤券]、[皮肤抵扣券]、[觉醒幻形符]、[珍稀头像框]等奖励!




平衡性调整


1、鬼使黑

鬼使黑现如今在上路的表现较弱,经常出现打出技能进入[魂殇]状态后,却没有可再使用的技能来额外触发被动[魂殇]的增伤效果的问题,因此我们新增了被动机制,希望能加速鬼使黑技能之间的循环。二技能[惩戒]应该是鬼使黑的主要伤害技能,但现在的伤害却有些不足,我们希望鬼使黑在打野位置中表现不变的情况下,在上路能有更好的发挥,挥舞着镰刀在战场上尽情的收割。


天生被动[魂殇]:

魂殇状态下普攻命中敌方式神,减少除[无常断命]的所有技能的冷却时间(该效果每一段时间可以触发一次);


二技能[惩戒]:

伤害上调;

对野怪造成伤害系数下调。


2、管狐

管狐作为射手现在强度有些偏低,希望管狐能有一定的留人能力,我们略微提高了三技能[竹管投掷]的减速效果,希望能帮助降低管狐其他技能和普攻的命中难度,让管狐在后期的战局中能有更好的表现。


三技能[竹管投掷]:

减速效果上调。


3、凤凰火

目前在战场中,凤凰火在上路和辅助位均有出场,并且在上路的表现不错。作为一位同时兼顾伤害和控制的守类式神,我们希望在不影响凤凰火上路强度的情况下让其在辅助位也能占有一席之地。然而,辅助位的凤凰火面临一些问题,比如在使用了一技能[混沌火种]控制到敌方式神后却在战斗中仍处于下风。

我们调整了其天生被动[冥焰]的机制和伤害、一技能[混沌火种]的控制能力、二技能[炽炎凤翼]的加速效果、三技能[业火之牢]的护盾值以及终极技能[凤凰涅槃]时化身凤凰之炎的生命值,以此提高辅助位的凤凰火在下路的先手能力、伤害能力和控制能力,让凤凰能更好地涅槃。


基础护甲上调


天生被动[冥焰]:

伤害调整;

现在命中后即施加减治疗效果。


一技能[混沌火种]:

不再减少攻速;

现在命中后会施加持续0.5秒的定身效果。


二技能[炽焰凤翼]:

加速效果下调。


三技能[业火之牢]:

护盾值调整;

击飞时间上调。


终极技能[凤凰涅槃]:

凤凰之炎的生命值调整。


4、帝释天

帝释天目前在游戏前期对敌方的威胁能力较低,并且由于三技能提供的生存能力,帝释天在团战中的容错率相较其他法师而言过高。此外,帝释天的被动效果中控制能力的占比也有些过高。我们平衡了帝释天的控制能力和伤害能力,希望让帝释天能在前期能有更高的威胁和主动进攻性,同时提高帝释天在团战中制造伤害的能力。


天生被动[王之盛宴]:

控制时间下调;

伤害上调。


一技能[天诛]:

伤害上调。


三技能[十善业道]:

分身伤害比例上调。


5、蟹姬

蟹姬的技能组目前需要一定的熟练度,其终极技能[螺螺大漩涡]是否能在合适的位置命中敌方式神对于战场局势的影响过高。此外,在目前的上路环境下蟹姬的对线爆发能力稍有不足。基于以上问题,我们在保留一部分原有特点的情况下调整其终极技能[螺螺大漩涡]的机制,希望提高该技能的稳定性。同时,我们提高了蟹姬在战场中制造爆发伤害的能力。


一技能[螺螺锤]:

现在命中被二技能[夹住你咯!]夹住的敌方单位时会提高伤害。


终极技能[螺螺大漩涡]:

击退距离下调;

现在命中后会造成持续减速效果;

伤害上调。


6、久次良

作为一名偏爆发的侍类式神,久次良需要在对线期取得一定优势,以保证其团战中的战斗能力。此外,久次良的二技能[鲸骨·盘]和终极技能[涌潮泛骨]的命中率有一些过低,这导致其在团战期间的控制非常难以命中敌方。我们通过提高久次良的伤害和生存能力的方式,希望能够让久次良在对线期更有威慑力,并提高了[鲸骨·盘]和[涌潮泛骨]的命中率,希望提高久次良团战的控制能力。


基础移动速度上调。


天生被动[骨刃]:

触发[骨刃]标记时造成的伤害上调。


一技能[鲸骨·开]:

冷却时间下调;

伤害上调;

治疗效果上调。


二技能[鲸骨·盘]:

目标身后的判定范围扩大。


三技能[鲸骨·驻]:

护盾值调整;


终极技能[涌潮泛骨]:

飞行速度上调。


7、面灵气

面灵气经过上次调整,被动等级成长的去除使被动在前期的伤害有些过低,我们希望在保证后期强度不变的同时,给被动[注灵]一些基础收益和适当的等级成长。终极技能后期的时长减少使面灵气在后期想要释放四次[川胜之灵]变得很困难,我们希望面灵气能在团战中能有更充裕的时间去选择释放一技能[川胜之灵]的时机,对敌方式神造成更高的伤害。


天生被动[注灵]:

伤害调整。


终极技能[七面归真]:

持续时间调整。


8、辉夜姬

辉夜姬目前的对线能力较弱,并且终极技能[龙首之玉]随时间增长的免伤幅度上下限差距过大。我们调整了其一技能[蓬莱玉枝]的触发逻辑和二技能[月光叠影]的飞行速度和法力消耗,希望提高辉夜姬的对线强度,同时我们调整了终极技能[龙首之玉]的免伤幅度,以优化其在终极技能期间的使用体验。


一技能[蓬莱玉枝]:

现在不会对士兵触发。


二技能[月光叠影]:

法力消耗下调;

飞行速度上调。


终极技能[龙首之玉]:

现在可以移动施法;

基础伤害减免幅度上调;

最大伤害减免幅度下调。


9、雪童子

作为一名侍类式神,雪童子目前的能力维度主要集中在控制上,其伤害能力有些偏低,并且在出装选择方面有些受限。我们平衡了雪童子天生被动[雪走]、二技能[霜天之织]以及终极技能[胧月雪华斩]的伤害和控制时间,希望能够让雪童子有更高的伤害能力,并给予雪童子更多样化的出装选择。此外,我们调整了其天生被动[雪走]和终极技能[胧月雪华斩]的施法时间以适配更短的控制时间。


天生被动[雪走]:

加快冲锋速度;

伤害上调;

冷冻时长下调。


二技能[霜天之织]:

伤害上调。


终极技能[胧月雪华斩]:

加快施法速度;

冷冻时长下调;

伤害上调;


10、跳跳妹妹

作为一位忍类式神,目前跳跳妹妹的出装有些过于偏向防御向了。我们调整了跳跳妹妹的技能法强加成,希望给予她更多的出装选择。此外,我们调整了其二技能[去咬他]的稳定性,希望“番茄”能有更高的命中率。


天生被动[来玩吧]:

伤害调整。


一技能[坏人走开]:

伤害调整。


二技能[去咬他]:

判定宽度上调。


三技能[我来啦]:

护盾值调整。




调整与优化


1、优化了十六谷三技能[殊途]的施法手感。




逢魔之战平衡性调整


风狸:三技能[旋环固索]的飞踢伤害上调。


傀儡师:一技能被动[同心]下一次普攻的额外伤害上调。


山风:三技能[斩]触发撕裂效果的额外伤害基础值上调。


荒 :终极技能[星月天罚]的伤害下调。


茨木童子:终极技能[地狱鬼手]调整 , 伤害延迟时间下调。


青蛙瓷器:终极技能[命运之骰]附带的真实伤害下调。




平安京值日生


我们在周一(05月29日)的凌晨5点调整了本周限免式神,新的限免式神为妖狐、一目连、泷夜叉姬、山童、判官、人面树、跳跳哥哥、镰鼬

拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为化鲸、追月神。


其中跳跳哥哥、镰鼬为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。


决战!平安京 2421万人下载 2G

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