在这片以战争为笔、以疆土为卷的史诗沙盘上,单枪匹马终难成势,家族的血盟与国家的权柄,才是问鼎霸业的终极密钥。本篇攻略将为你揭开「家族立国」到「外交制霸」的全链法则,一起来看看吧~
一、家族介绍
1、创建家族
如果领主大人是一位喜欢管理的人,那么就可以尝试自己创建家族,以领导者的身份带领家族成员称霸帝国!
创建家族的条件:城镇中心等级≥3级,且在沙盘上占领的地块数量≥15
2、加入家族
领主大人也可以加入本地区的任意家族,作为家族成员与他人共同游玩。
3、家族介绍
领主大人在创建/加入家族后,可以和家族成员共同攻打城池,获得大量奖励以及家族资源加成;
同一个家族的成员,可以将其他成员的领地作为连接地,攻占中立资源地;
当某一个成员被敌对势力俘虏后,其它家族成员可以帮其脱俘,并驻守保护他。
二、国家介绍
1、建立国家
家族等级达到15级并占领一座中立城池后,可以建立国家。在建立国家时,需要选定一座州府级别的城市作为首都,再进行立国。
立国成功后,家族将晋升为国家,可以邀请其它家族进入本国家;国家等级提升后,还可以邀请更多的家族加入,共谋天下。
2、加入国家
家族的领导者(族长)也可以直接带领家族加入本地区的国家,和其它家族共谋天下。
3、国家介绍
立国成功后,将新增外交、科技、建筑、互助、悬赏、世界BOSS等功能;在外交功能中,可以与其他国家设立友好关系或敌对关系(每个国家最多拥有3个友好国家和4个敌对国家);当国家之间是友好关系时,双方的成员相遇不会发生战斗,不可以对其领地发起攻占,也不可以依靠领地进行连地攻占;但是可以共同驻守领地或建筑;在游戏中,强大的盟友更利于一统天下!
当国家之间是敌对关系后,在单向关系上,我方部队与敌对国家成员部队发生战斗时,额外提高5%伤害。部队增伤是一个相对稀少的加成,在战局明朗的情况下,勇于标立敌对关系,亮剑出击!
在科技功能中,分别可以研究建筑类型和技能类型;
1、将军雕像
建筑占地为单格,建在陆地上一定范围内增加同家族/国家成员的建筑耐久度;并且可以开启派遣指令功能(国家成员部队集合托管)和围攻指令功能(国家成员部队集体进攻);该建筑在沙盘上,对于团队战斗的收益巨大,在陆地的兵家必争之地上,必不可缺!
2、警戒哨塔
建筑占地为单格,建在陆地上可获取更多的视野范围;该建筑在沙盘上,作用于战前准备阶段,获得情报;知己知彼,方能百战百胜!
3、战争旗舰
建筑占地为单格,建在海洋上一定范围内增加同家族/国家成员的建筑耐久度;并且可以开启派遣指令功能(国家成员部队集合托管)和围攻指令功能(国家成员部队集体进攻);该建筑是将军雕像在海洋上的复刻版,在地图上的某些区域海洋也是必争之地,同样必不可缺!
4、警戒灯塔
建筑占地为单格,建在海洋上可获取更多的视野范围;该建筑是警戒哨塔在海洋上的复刻版,也是作用于战前获取情报。
5、大型战舰
建筑占地为11格,需要建在海洋上;国家成员在建筑上发生战斗可以获得伤害加成和受到伤害减免;并且在该建筑升到4级及以上可以开启调动1支部队;在沙盘地图上,主城没办法在深海地块上进行迁城,那么大型战舰就成为了海洋区域的防守基石建筑!
1、繁荣昌盛
可以增加国家成员木铁石粮的产量;作为资源向的技能,在游戏前期国家成员的资源都不丰裕的情况下,是一个必定研究的技能;
2、共筑强军
可以增加国家成员部队的募兵速度;作为战斗向的技能,在游戏前期还没有进入PVP时,不建议消耗物资进行研究;在游戏的中后期发生了战斗后,就是必不可少的技能;
3、虔诚赐福
可以增加国家成员部队的士气恢复,降低国家成员部队的士气消耗;同样作为战斗向的技能,建议游戏的中后期进行研究升级;
4、能工巧匠
可以增加国家建筑和国家成员个人建筑的建造速度和降低消耗;作为建筑向的技能,建议在游戏前中期进行研究升级,所谓快人一步,胜人一筹!
5、坚城高墙
可以增加国家建筑和所属国家的NPC城池耐久提升;作为建筑向的技能,建议当我方战场倾向于开展防守策略时,进行研究升级;
总结:在整个游戏进程中,不同时期会有不同的选择倾向,需要管理者合理分配研究消耗的国家物资。
三、制定合理的管理章程
1、组织加入社交软件
统计国家/家族中活跃人员,建立外部社交群(微信,QQ),同时要求成员内外通讯的名称保持一致,尽量不让敌对势力混入人员进行窃取作战信息,保证信息的安全性;
2、确定管理人员
尽快确定国家/家族管理班子(要想跑得快,全靠车头带),时刻关注管理人员和普通成员的活跃度,便于及时调整管理架构,踢出不合适的管理或成员;分开落实管理人员任务和执行人员任务。
3、制度设定
颁布奖惩制度:当团队成员在某个重要节点的表现出众,有条件的管理人员可以适当给予奖励;当团队成员恶意捣乱或犯错,管理人员也应当以公示的方式给予一定的惩罚;恩威并施,是一个建立威望的重要方式,也能促进团队良性发展。
四、合纵连横,外交手段
1、地图介绍
在S1赛季中,一共有6个出生区域;从地图设计上部分出生州的国家可以选择从两个中央区选一个进入
2、外交局势
从游戏前期尽快了解本服局势,在前往海洋区域之前,就进行外交商谈,在确保自身团队利益不受威胁的情况下,与相邻的出生区域建立外交关系。
在保证大家的游戏体验下,不鼓励全服和平;毕竟胜利的果实只有1个国家可以享有。提前在本出生区域发生战斗,是一个非常不明智的选择;鹬蚌相争,渔翁得利的道理应该都懂。
3、外交协作
在确定外交后,在作战选择上应该和盟友保持积极沟通;既然选择了合作,无论贫苦还是富贵,都应该坚定拥护;切忌不要发生背叛行为,遇到摩擦应该拿出解决问题的态度,不要出现推卸或责怪的行为。打开自身格局、坦诚相待有助于长久发展。
五、关注官方讯息
1、身为管理人员,需要密切关注官方发布的信息;并且及时将游戏内的改动与全体国家/家族成员进行同步;
2、在涉及到功能改动或技能优化后,根据当前战局迅速做出合理的选择。
乱世将至,英雄四起;有人喜好闲云野鹤,有人喜好称霸天下;前方的路,泥泞还是平坦,没人知道......
PS:以上内容仅供参考,具体详情请以游戏内为准