这图和零号类似,都是道具赛里面较为困难的赛道,对抓地的稳定性要求较高。这张图有着不少的长直线,以及两节奏点后追并不是很困难,但上下坡多断层多还是比较容易被针对导致失误的。比起道具运营这图的抓地是更需要优先保证的。
这里是本图可以打第一波爆发的地方,因为这里是第一段长直线嘛,前面可以打得比较凶但如果没有打死攻击道具又用完了相当容易被会玩的一波磁铁吸回去,所以前面适度利用单体消耗防御然后在这里再打大爆发。因为这里有加速带车速高,如果对面丢风的话领跑会不好躲然后反应不来开盾,建议贴边行驶。这里使用风雷墨云皮都能对对面下断层产生很大的干扰,一旦下断层出现失误就会拉开很大的距离了,所以可以注意这些道具的使用。一般玩家下断层可以用复位的方法,就算被云墨干扰也能很稳定。
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领补的话这里就正常跑并且补充道具就行了,注意小近道前可以丢云皮造成干扰,对于不少熟练度不高的
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风神表演时间,其他攻击在这里效果都没有风优势明显,前面建立起优势的话可以留风在这里,这里可是相当好中的,不过要算好对面防御道具数量,如果不走远路基本是没有盾补充的,前面确保耗完的话可以刹车丢,不然的话还是尽量先跟着防止被挡了可能直接跟丢,风晚一点在窄路最后丢干扰对面后追。
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这是一个很不错的节奏点,前面说的那个风可以很大程度干扰上跳台,速度高的基本躲不掉,因为这里是后追方一个磁铁点所以相当有效,云皮墨也能有效制造对方抓地失误没上去,领补可以尽量放好干扰类道具,如果是僵持的话前面就可以留飞碟这里,丢好了这里就是一个相当优秀的节奏点,后追方也如上所说磁铁吸回去,辅助也可以自爆封上近道的路。
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天鹅堡这张图目前一般局只要保证抓地稳定性和做好抓地干扰就能逼迫对方出现抓地失误赢得胜利,所以一定要磨炼好抗各种干扰的能力,谁先顶不住谁就陷入劣势了,这也是新图想要获得高胜率的常用简单思路,希望大家加油哟。转载自掌上飞车阿烁,侵权请联系删除。