《三国志吕布传》特技效果说明

ps:小编目前还不知道制作人是哪位大佬,欢迎作者看到后来给我留言~
特技 效果

暗杀 背面攻击伤害加成40%,侧面伤害加成20%

必中 攻击必定命中

不屈 生命值越低,防御力越高

吃货 受伤后自动回复生命25

冲锋 每移动一格增加伤害5%

聪慧 法力上限增加20%

地理 使用策略无视地形影响

毒雾 学会强力毒系法术

多谋 法力上限加50

反杀 敌军反击后再进行一次反击

飞戟 用飞戟反击远处敌人

飞廉 套装需求减一

锋锐 攻击或施法造成伤害时额外增加20%伤害

复仇 敌方回合每受一次伤害,己方回合提升伤害15%,最多提升45%

刚强 提升防御8%

格矢 减轻远程伤害30%

固守 每次最多受到生命值上限35%的伤害

鬼才 可以模仿相邻部队所会的策略

豪气 主动回合提升35%士气

豪威 九宫格内我军友军士气加成9%

好运 提升士气45

鸿运 提升士气20%

厚土 土系策略伤害加成20%

回避 提高物理及策略格挡率20%

机智 提升精神8%

极速 移动力+2

急速 移动力+1

急智 回合初恢复法力8%

疾风 伤害加成4×(14-敌军移动力)%

疾敏 提升爆发15%

健康 提升生命15%

健强 生命的15%加成到防御

健壮 提升生命25%

精武 攻击附加法力值伤害加成

看破 对妨碍类策略100%回避

连环 法术连击100%

连杀 增加连击伤害30%

烈风 风系策略伤害加成20%

灵敏 提升爆发10%

灵气 主动回合增加10%精神,被动回合增加10%防御

龙魂 学会四系龙法术

乱战 转身伤害增加20%

乱战2 转身伤害增加30%

没羽 没羽攻击范围

猛将 提升攻击16%

敏勇 爆发力的20%加成到攻击

名望 对所有兵种伤害加成20%

明智 提升精神30

能臣 提升防御16%

破盾 无视固守

奇策 策略伤害增加30%

气势 额外提升士气15%

强攻 提升攻击30

强运 提升士气15%

巧变 攻守自如,己方回合增加自身10%攻击,敌方回合增加自身10%防御

轻身 恶路移动

清醒 自动回复状态

神护 将精神的10%增加到防御上

神速 对移动力越低的单位伤害越高,伤害加成5*(14-目标移动)%

神算 策略必定命中

神武 攻击附加法力值75%伤害加成

神勇 生命值越低全能力越高,最高提升20%

水神 学会水系所有法术

体力 增加生命80

体魄 生命加100

体质 增加生命120

天文 使用策略无视天气

天义 攻击时除目标外,还可以额外攻击范围内其他敌军一次

铁壁 提升精神16%

威风 致命一击伤害加成20%

威震 降低周围敌军属性7%

威姿 回合初自动增加士气buff

无畏 攻击必定致命一击

武魂 九宫范围提升7%攻击力

武技 使用武技类策略时,增加伤害30%

武圣 对近战伤害加成25%

吸收 伤害的20%转化为生命

先手 敌方回合被攻击时对攻击范围内的敌军先手攻击

先制 被攻击时先手攻击

骁果 额外提升攻击力12%

雄姿 回合初自动增加防御buff

血杀 生命上限的12%转化为真实伤害

迅捷 提升爆发20%

迅猛 主动回合提升35%爆发

迅敏 提升爆发45

迅姿 回合初自动增加爆发buff

严防 提升防御30

业火 火系策略伤害加成20%

移平 恶路移动

毅重 额外提升防御力12%

英姿 回合初自动增加精神buff

勇气 生命值越低,攻击力越高

勇武 提升攻击8%

勇姿 回合初自动增加攻击buff

运筹 士气的20%加成到精神

运势 提升士气10%

长驱 长驱直入,突击移动

真伤 物理或策略攻击命中后,额外造成敌军生命上限7%的真实伤害

真实 攻击或施法造成伤害时额外增加50点真实伤害

智慧 精神力提高12%

智勇 精神力的25%附加到攻击力上

忠勇 生命值越低,爆发力越高

助攻2 我军或友军攻击时,辅助攻击一次,每回合限两次

专注 法力值的50%加成到精神

自愈 每回合回复生命20%

文本作者:同人战棋游戏

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