
【获胜方式】
“流浪前哨”这张地图的获胜方式是在游戏中拾取算力模块并上交判定进度,游戏中的物资分为普通算力模块与高级算力模块,普通算力模块固定位置刷新且刷新速度非常快,而高级算力模块随机刷新地图中的中心位置并且刷新时间较长,可通过击杀来抢夺敌人的算力模块。


【地图解析】
整张地图的环境类似于空间站的布局方式,玩家可分别选择在两条主要道路进行作战,玩家们主要交火区域主要集中在双方上传算力模块的位置,抢夺算力模块并上传才是这张地图的核心玩法!





【游戏玩法】
在这张地图中,团队配合是取胜的关键。一旦玩家被击杀,会掉落其“自身持有算力模块+1数量”的算力模块,敌人可以直接拾取并上交。因此,想要获胜不仅需要安排队员蹲守在上交点附近防守,还需要正面持续压制敌人,阻止其拾取和运送物资。

【结语】
“流浪前哨”彻底颠覆了传统竞技玩法!这张地图将胜负关键从“枪法对决”转向“资源运营”,无重力环境与传送门设计创造了前所未有的立体战术空间。玩家既需团队分工,有人蹲守上交点,有人前线压制;又要时刻提防来自头顶和传送门后的突袭。血包与随机技能装置的加入,让战局充满变数。它不仅是张新图,更是一次全新战术思维的考验,兄弟们觉得这张地图怎么样呢?
注:以上内容均来自体验服并不代表最终品质,最终效果请以正式服为准!最终上线时间敬请关注版本更新公告。