全球5周年的《无畏契约》,如何靠“拳头基因”改写FPS格局?

“远超预期!”

当被问及中国市场的表现时,拳头游戏《无畏契约(Valorant)》全球执行制作人Andy Ho毫不犹豫地给出了这四个字。作为全球最火爆的战术射击游戏之一,《无畏契约》登陆国服虽晚,却以惊人的速度点燃了这片土地。

全球上线的5年间,从一颗备受瞩目的新星,到如今风靡全球、拥有庞大活跃玩家群体和成熟电竞赛事体系的FPS标杆,《无畏契约》的崛起堪称游戏界的现象级事件。

全球同步运营、首年即推出顶级电竞赛事(VCT)、独特的“战术+英雄”融合玩法……它不仅仅是一款游戏,更成为了连接全球玩家的竞技场。Andy Ho自豪地说:“到现在为止,每个赛区都赢过(世界冠军),但没有任何一个区能赢两次。”这,就是《无畏契约》引以为傲的全球性基因。

拳头游戏《无畏契约》全球执行制作人Andy Ho

值此五周年里程碑之际,Gamelook与掌舵《无畏契约》全球航向的关键人物Andy Ho进行了一次深度对话。期间,他不仅揭秘了这款“只有拳头才做得出的游戏”成功背后的核心密码,还谈到了这五年期间的游戏设计决策、中国市场的发展,以及手游、IP生态构建等内容。

Andy Ho对中国玩家的赞誉尤为真挚:“玩法相似,但社交属性极强!很多人是在大学校园或网吧玩,和大量的好朋友一起开黑。” 这种独特的社群氛围,以及中国玩家展现出的“凶猛”战斗风格和惊人的适应速度,都让团队印象深刻。更令人振奋的是,中国战队在VCT上的惊艳夺冠,完美印证了Andy所坚信的“每个团队、每个区域都有机会”。

那么,这份“远超预期”的答卷背后,藏着怎样的秘密?中国玩家又展现出了哪些让开发者惊叹的独特魅力?《无畏契约》的下一个五年的蓝图将如何绘制?中国玩家未来会迎来怎样的惊喜?备受期待的手游何时能真正触手可及?

核心密码:基因筑基、幸运加持,成功绝非偶然

《无畏契约》能从激烈的FPS赛道中脱颖而出,Andy Ho将其核心密码首先指向了根植于拳头游戏的深厚“基因库”。多年积累的服务理念、研发实力、玩家聚焦以及对电竞的深度理解,构成了游戏成功的坚实底座。Andy坦言,“第一年就推出全球电竞赛事(VCT),这不是所有人都能做到的,我们很幸运能在这样丰沃的土壤上耕耘《无畏契约》。”

然而,这并非一条坦途,游戏诞生之初就站在了关键的十字路口。研发历程充满了探索与抉择:是选择英雄射击还是军事写实风格?美术方向如何定调?甚至角色与枪械的关系也曾是争议焦点:角色绑定专属武器?划分职业?团队还尝试过不同IP,包括是否延续《英雄联盟》宇宙。“几乎每一个关键版本的决策都很幸运,”Andy回顾说。

另一重“幸运”则来自特殊的历史节点:游戏上线恰逢全球疫情爆发。团队连夜打包设备、座椅,在远程办公的挑战中坚持开发。Andy感慨道,“在对的时间、对的地点,由对的团队打造了一款连接人心的游戏,”正是这些“幸运”的叠加,最终塑造了今日的《无畏契约》。

拳头基因提供了方法论和视野,一系列“幸运”的决策则指引了方向。两者的结合,为《无畏契约》奠定了走向全球现象级产品的独特根基。这远非偶然,而是在深厚底蕴之上,把握时代脉搏的必然结果。

设计之道:反其道而行,以玩家为中心构建竞技灵魂​​

《无畏契约》的魅力,深藏于其充满“矛盾感”的设计哲学。Andy Ho直言,这是一款充满“反直觉决策”的游戏。在追求“快”的时代,它敢于“慢”下来;在强调反应速度的射击品类,它更推崇策略决策的深度。这种独特设计,源于团队对“战术射击”本质的深刻洞察和坚定信念。

团队并非一开始就清晰所有路径,而是在探索中不断定义:何为战术射击?角色能力与枪械如何平衡?他们笃信,真正的深度在于策略选择而非单纯枪法。“当你面临向左还是向右拉枪,是否跟队友协同等抉择时,多种思考路径最终导向一个明确的策略点,”Andy描述道,“这些需要判断、创意与团队协作的‘神奇时刻’,正是我们拥抱的核心。”

这种设计甚至延伸至玩家被淘汰后,角色语音仍在为团队提供信息,“任何人都有力挽狂澜的可能”,这造就了VCT“每个赛区都夺冠,却无一能连冠”的独特景观。

面对玩家内容消耗速度远高于研发的现实,团队坚守“质量优先”的铁律。“每个英雄、每张地图都必须为游戏增添独特趣味,”Andy强调,“这需要精妙平衡:既要通过新模式、新英雄创造玩家团聚的‘重大时刻’,提升游戏层次;又要保留那些‘永恒不变’的核心体验,让玩家在变化中感受到熟悉。”

如何平衡开发愿景与海量玩家反馈?Andy的答案直指核心:“让玩家成为决策的中心。团队想法与玩家反馈并非对立,我们的终极目标是创造一个供玩家互动、共同游玩的空间,我们杜绝将个人观点强加于游戏”。

他说,“我们会观察普通玩家、职业选手的玩法,结合自身作为玩家的体验,避免矫枉过正。”健康的开发者-玩家关系,Andy总结道,其基石是让玩家相信“游戏掌握在同样热爱它的人手中”,并通过透明沟通与持续提供“期待与兴奋”,共同塑造游戏的未来。

《无畏契约》的设计之道,正是以“反直觉”的策略深度为骨,以“玩家中心”的服务理念为魂。

全球视野:读懂玩家,中国市场的“远超预期”与独特魅力

作为一款真正的全球化产品,《无畏契约》成功的另一关键,在于其对文化多样性的深刻理解和尊重。Andy Ho强调,成为“全球性游戏”是核心优势,而秘诀在于“真正理解玩家所在地的文化,并在游戏中代表他们”。

团队致力于让每次更新都为游戏“增值”:无论是新地图、模式、皮肤,还是角色死亡后的互动细节,核心原则就是:让玩家觉得“游戏懂我,《无畏契约》玩起来很酷”。比如在游戏,维斯会提醒队友不要独自进点,会告诉你已经深陷敌后。

这种文化敏感性,在后来居上的中国市场得到了惊艳回响。Andy用“远超预期”来形容《无畏契约》在中国市场的表现。他还特别赞赏中国玩家的独特生态,“玩法全球趋同,但中国玩家社交属性极强,大学校园、网吧里成群结队开黑打瓦是常态”。

中国玩家展现出的凶猛战斗风格和快速适应能力,也让团队印象深刻。中国战队VCT夺冠的壮举,更是完美印证了游戏“人人皆可创造奇迹”的设计理念和全球公平性。

对于中国玩家热切期待的“定制内容”,Andy虽未透露细节,但掷地有声地承诺:“我们深感荣幸获得中国玩家青睐,始终致力于满足中国玩家。”这份承诺,不仅是市场策略,更是其“全球视野,本地共鸣”战略在中国市场的深度延伸。

展望未来:手游独立起航,IP生态拓疆,坚守公平铁律​

站在五周年的节点,《无畏契约》的未来蓝图已清晰铺开:玩法创新、平台拓展、IP生态构建,一切围绕“对玩家更好”的核心展开。

在玩法拓展上,Andy虽未详述细节,但明确表示团队正积极探索如何服务现有玩家并吸引新用户,目标是让更多人体验《无畏契约》的魅力,任何对玩家有益的方向都在考虑之列。最受关注的手游项目,Andy给出了关键定调:这是一款为移动平台“独立打造”的全新游戏!

“触屏操作是最大挑战,”他坦言早期尝试后,团队意识到需要强力合作伙伴。“随着时间的发展,我们意识到,必须寻找一个实力强劲的合作伙伴,这也是我们选择光子的原因,对我们来说最重要的是,不给他们设限,比如在如何为移动设备打造最好的体验、为不同平台玩家优化,不必受制于过去的决策。我认为光子在他们的专业知识和能力方面,都超过了我们的预期。”

因此,手游版是从头开始打造的全新游戏,虽然并未给出太多细节,但可以确定的是,手游和端游数据不会互通,因为“这样做的好处是,操作、引擎决定都是为触屏和手游设备优化的,功能和模式以及原创内容也是专门为手游玩家设计。”

对于未来五年的发展,Andy向Gamelook确认,《无畏契约》永远不会做pay-to-win,而且会在反作弊方面持续投入,保证公平的竞技环境。同时还会根据玩家反馈,尝试更多的方向,让IP生态变得更加立体。

他表示,“我们不断在寻找机会,尝试一些事情并且看是否能引起玩家共鸣,玩家们目前似乎对此非常兴奋,我们一直在进步,最近我们做的全球5周年MV《EGO》对我们而言就是向前迈出很大的一步。所以我们会不断尝试新事物,然后看玩家反应如何。”

《无畏契约》的下一个五年,将以独立手游开辟新战场,以玩法创新深化核心体验,以IP拓展丰富宇宙维度,而其根基:公平竞技与玩家价值,则如磐石般不可动摇。这是一场围绕玩家体验进行的全方位、多层次战略升级。

结语​

Andy Ho的坦诚分享,不仅为《无畏契约》辉煌的全球五周年写下了注脚,更勾勒出这款全球FPS标杆产品面向未来的清晰路径。

回望这五年,《无畏契约》的崛起,是拳头游戏深厚积累与精准“幸运”决策的共振,更是其“连接玩家”核心理念的一次伟大胜利。它成功地在激烈的FPS红海中开辟出独特的“战术+英雄”融合赛道,并以公平的竞技环境、持续进化的内容、以及对全球社群的深度运营,构建了一个充满归属感的数字竞技场。

当Andy Ho强调“连接”才是游戏带给玩家最深远的礼物时,这或许揭示了游戏产业超越娱乐本身的终极价值。在信息爆炸、个体原子化的时代,《无畏契约》的下一个五年,承载的不仅是玩法拓展、手游落地、IP扩张的期待,更承载着如何持续用精妙的策略竞技和真诚的社区互动,连接起更多渴望归属与荣耀的玩家灵魂的使命。

下一个五年,我们期待《无畏契约》继续书写连接全球玩家的传奇,也为行业带来更多关于“以玩家为本”的深刻启示。


转载自:GameLook 侵删

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