火影忍者手游:3月高招谁做谁倒霉?这个“魔咒”至今无人打破!

创作者计划

又是一年的3月高招A忍上架,又是一个熟悉的场景,全都在吐槽和质疑策划以及晓创生迪达拉,如果把当初策划千代描述自己制作金身水门的那句话挪过来,刚好也挺合适的,那就是3月高招A忍谁做谁倒霉。

我们可以先把往年的3月高招A忍列出来,各位可以看看哪个忍者是你认为稍微好一些的作品,今年的3月高招A忍是晓创生迪达拉,按照顺序往前算就是:绯流琥蝎、忍战宁次、青年艾、忍战奇拉比、秽土迪达拉、半蛇兜、百豪樱、奇拉比、止水、宇智波鼬。

如果论上架后忍者的强度表现,其实前三年的宇智波鼬、止水、奇拉比还是很强的,特别是奇拉比,尾兽化的霸体在当初那个年代极其离谱。

从奇拉比往后看,百豪樱最初的表现并不好,但整体的设计还可以,后面优化和加强后变离谱,又进行了削弱,半蛇兜也是经过策划小李修改了机制后才变好用,技能后点普攻钻地以及主动触发大蛇都是策划小李修改的。

秽土迪达拉现在看起来除了强度不行,好像比晓创生迪达拉更好用,但如果你有经历过初版的秽土迪达拉,这个忍者也是各种限制,同样也是优化和加强后才有了当初的巅峰时期。

忍战奇拉比就没什么好说的了,改动几次后还是一个纯粹的数值怪,但因为缺点比较明显,只能是在中低段位活动,高分段几乎是看不到的,建议策划可以考虑重做一下。

后面那三个忍者,我个人觉得青年艾算是不错的作品了,本身的操作足够简单,四豆之后有一定强度表现,而且还有一个触发后追踪的子技能,后来上架的忍战雷影截击机制也算是这个追踪的改版,但体验上面不如青年艾好用。

因为青年艾是独立出来的子技能可以自由选择释放,忍战雷影是只要触发截击机制,你点技能就会强制追踪过去,但好处就是忍战雷影释放截击不会消耗奥义点,青年艾的子技能需要消耗奥义点,命中后会再增加奥义点。

至于前年和去年的忍战宁次和绯流琥蝎,这两个忍者有点奇怪,肯定不算是热门阵容,但也有一些自身的优势,忍战宁次一个回合点满穴位可以秒掉对方,有点极端。绯流琥蝎本身的制作还是可以的,优化了几次之后也有强度,主要是比较吃熟练度和操作,上限不算低。

最后就到了新上架的晓创生迪达拉了,本来以为策划蛞蝓之前制作的秽土再不斩体验不错,这次的晓创生迪达拉不会太差劲,结果没想到体验却并不好。

抛开早期的几个3月高招A忍不谈,后面几个3月份的高招A忍中我个人觉得还算可以的就是青年艾和绯流琥蝎,虽然不能说是特别顶尖的制作,但一个是有不错的下限,一个是有还可以的上限,比较适合两种不同的人群。

所以,经过了这么久,3月份的高招A忍“魔咒”还是没有被打破,至今没有看到一个特别惊艳的作品,也不知道为什么,每次到3月份的高招A忍,热度不高,制作也一般,还容易出现翻车的作品。


文本作者:App小胖子

95次浏览
相关游戏
火影忍者