闯“诡”关,拆机制!新玩法<轮回妖境>即将来袭

在这充满随机元素的玩法里,各位想要只靠一套阵容通吃,怕是很难。除了每期刷新的<妖境回响>会改变战场规则,Boss也各有机制,一步走错,整个战场局势就可能当场反转。

但不用担心,猪师兄这就把新鲜情报端上来,带大家提前摸清<轮回妖境>的玩法重点,为后续搭配阵容做准备。喜欢拆机制、养妖灵的御灵师可别错过了。

作为年中版本推出的新玩法,<轮回妖境>将在世界等级达到69级时向所有御灵师开放,御灵师可选择单人闯关双人组队进行挑战。玩法难度和关卡数量会随角色等级提升而解锁,最高开放5星难度,不同练度的御灵师都能在这找到适合自己的挑战区间。

有别于一般的固定玩法,<轮回妖境>每2周更新一次,每期都会刷新不同的关卡敌人和<妖境回响>效果,让御灵师体验到变幻莫测的战斗博弈。

随机回响考应变

每期挑战,御灵师都会面临不同的<妖境回响>主回响效果,这些主回响有利有弊,会直接影响战局走向。

以【引信标记主回响效果为例,对局中带有信标的敌人,受到的伤害会大幅提升,但也必须在单回合内受到指定次数攻击。一旦攻击次数无法达成,回合结束后我方将承受高额伤害,甚至可能陷入翻车局面!

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

2星难度开始,每次战斗前御灵师都得选择3个效果各异的随机副回响带入战场。在增添变数的情况下,可太考验御灵师的应对能力了。如果各位的灵活应变能力足够强,能化解副回响的效果,通关就更有把握了。

*研发阶段副回响选择画面,实际以正式服上线为准

要是部分御灵师怕摸不清玩法机制、不懂搭配阵容,不用担心!游戏内会给各位推荐出战妖灵以及攻略技巧提示,新手不用盲目摸索,老手也能根据主回响效果尝试多种阵容打法,兼顾新手上手和老玩家的策略空间。

双人闯关·阵容互补

恰好没有应对回响效果的妖灵?你需要召唤大腿队友了!

1-3星难度下,御灵师可进行双人组队,队长需上场4个单位,而队员只要出战2个单位即可,在有效缓解部分御灵师妖灵储备压力的同时,双方也能各取所需,互补不足。

另外,因为每位御灵师都只能主控1个角色1只妖灵,所以即使队长要上场4个单位,也不用担心他会出现手忙脚乱的情况。

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

到了4-5星难度,御灵师就只能独自挑战妖境了。但这对于热爱宝宝养成的御灵师来说,又是一个能展示御灵实力的新舞台。

这里比拼的不止是单只宝宝的强度,更考验你能不能把手里的妖灵用活。平日里备受喜爱却少有出场机会的妖灵,都有可能因某期<妖境回响>主回响效果而脱颖而出,大放异彩。

关卡Boss·各具机制

闯妖境,队伍阵容固然重要,但拆解机制也很关键!在<轮回妖境>里,每位关卡BOSS都有独特的战斗机制,策略博弈要素可不少。

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

以鬼新娘关卡Boss为例,如果被她标记的目标2回合后还存活,就会被“棺”入新房,自身的能力将获得提升。如果处理不及时,谁接到她的“绣球”,谁就要遭殃了。

结合上面的情报,大家不难观察到,<轮回妖境>没有“一招鲜吃遍天”的固定通关公式,每一场战斗都有随机元素,需要各位根据实际情况灵活调整打法,这也是这玩法的最大乐趣所在!

御灵师成功挑战强敌后,自然少不了实打实的奖励!<轮回妖境>的奖励规则简单直白:通关难度越高能解锁的奖励就越多

根据所通关的关卡难度,御灵师可赢得用于兑换妖灵登场特效的幻灵碎,以及魂石等奖励。

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

各位还能根据累计通关难度总星数进度,解锁相对应的奖励,获取更多的幻灵碎,加快特效解锁进度!

说到这,相信御灵师们最想了解的奖励,莫过于妖灵登场特效了!各位只需累积到足够的碎片,即可解锁<轮回·破镜>登场特效。使用该登场特效后,妖灵将在御灵师打开的妖境之门中出场,酷炫感拉满!

*研发阶段画面,实际以正式服上线为准

需要留意的是,每次解锁<轮回·破镜>登场特效,仅对一只妖灵生效,各位可要慎重考虑使用对象了。

<轮回妖境>是一场会不断“换难题”的PVE挑战,不管你是喜欢研究阵容和关卡机制对策的神指挥,还是偏爱挑战高难的长安战神,这里都会是值得你一探究竟的神秘奇境!

不知道御灵师们现在的备战情况是如何呢?是打算单人挑战高星难度,还是先拉好友双人熟悉机制?欢迎大家在评论区留下你的等级段准备挑战的星级难度。猪师兄在新玩法上线后,会根据留言情况,带来匹配大家等级难度的<轮回妖境>攻略,敬请期待!


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