《风暴迷城》——跨次元神话,趣味卡牌对决

多次元文化的混搭,在一开始出现之后便十分流行起来。不管是SLG、MMORPG,还是各种卡牌策略游戏都十分喜欢在自己的游戏之中国加入各式各样的文化内容,甚至是各种各样的IP混战。今天为大家介绍的《风暴迷城》以“东西方神话体系破壁融合”为核心,通过多阵营角色混搭、动态策略玩法与高福利养成体系,也是为大家带来一次新的多元文化碰撞。这款由国内团队研发的竖屏卡牌手游,在2025年3月公测,凭借其颠覆性的题材碰撞与深度策略设计,受到了不少玩家的欢迎。今天我们就一起来了解一下《风暴迷城》如何演绎多元文化风暴。

游戏采用非常可爱的二次元风格,在主城是大家熟悉的都市场景,包含各种摩天大楼,海港,另外还有中式阁楼建筑。,除了主城之外,幻境的界面设计倒是比较中式,船舶、浮空岛、宝塔等等都是采用十分中式传说的设计。不过虽然采用了中西元素融合,但是整体场景还是更加偏向于现代西式建造。角色部分的设计则根据角色所属文化来进行元素搭配。整体的形象都是采用三头人的Q版设计,整体角色都比较萌态。另外游戏额外给每个角色制作了漫画风格的立绘形象,经典角色都是采用固有元素来进行塑造,如孙悟空的翎毛、金箍棒,阿努比斯的兽头、手杖等等。整体画面元素虽然比较多,但比较平淡。大家可以在这款游戏中邂逅较为多元的元素。

世界观设定是《风暴迷城》的核心魅力所在。游戏以“神话文明重启”为背景,构建了一个科技与玄学并存的未来世界。其剧情围绕现代反穿越神话题材展开,玩家将进入一个充满神话色彩的世界,招募来自东西方神话中的顶级角色如女娲、哪吒、阿努比斯等,这些角色分别归属于神庭、妖府、冥殿三大阵营,涵盖输出、肉盾、辅助、控制等多种类型,玩家可根据不同策略需求自由搭配角色组建队伍。游戏背景设定中,不同神话体系下的角色因某种神秘力量汇聚于同一时空,他们将携手面对因时空错乱引发的危机,在冒险过程中逐步揭开隐藏在神话背后的真相,如不同神话世界交汇的原因、各方势力间的复杂纠葛等,玩家需通过完成各类任务、挑战副本等推进剧情发展,解锁角色专属剧情线,深入了解每个角色的背景故事与成长历程,最终揭开整个世界的终极秘密,化解即将到来的危机。世界观细节的填充更显匠心,角色档案中记载了神话文明与科技融合的背景故事,更多的还有神话人物进入到现代社会产生的剧情碰撞。例如观世音的故事中所写的现代人们的欲望强烈且矛盾,让他深感烦恼,甚至去看了心理医生。每个角色都有闯入现在时空的新故事,设定上还是颇具趣味的。

《风暴迷城》试图在策略深度与视觉刺激间寻找平衡点。其六名角色阵型系统通过属性阵营克制来形成阵容策略。游戏中角色分为神庭、妖府、冥殿,彼此之间形成克制链,另外还有独立的均衡阵营。领域属性取决于上阵神灵占比较多的系别。游戏玩法设计上但是比较平平无奇,和大多数卡牌策略回合制的游戏一致,不过可以看得出的是游戏在战斗特效部分倒是花费了不少功夫。另外阵容上加入了羁绊效果激活不同的角色可以获得特殊羁绊效果。例如爆杀术,可增加羁绊成员的暴击几率,需要激活孙悟空和后羿。不过整体的羁绊组合并不多,可能后再后期逐步增加更多的内容设置。

角色设计是《风暴迷城》的视觉与策略核心。角色分为2-5星角色,职业上也有输出、防御、辅助、控制四大类型。属性分为攻击、防御、生命等维度设计。每个角色具有普攻、技能、神器、天赋四个板块设计。以SSR嫦娥来为大家介绍,他是一个神庭控制角色,定位为增益 净化。普攻可以治疗生命值最低的队友,回复队友生命同时也会恢复嫦娥能量。而技能月桂飘香,可以治疗己方全体,回复相当于嫦娥攻击的生命,并且还能够提升后排队友的伤害减免,同时为受治疗目标净化眩晕效果。

神器月华轮,类似与独立的装备,需要通过升级激活对应效果,如5级提升伤害减免,10级可以激活神灵释放技能后,追加1次普通攻击。可以一直提升到30级。天赋则是类似于升星被动,嫦娥的天赋可以提升攻击和生命,另外在五阶可以激活释放技能后给受治疗目标附加持续治疗效果。在养成设计上,给角色设计了升级、神器、灵核、升星、神灵这五个内容。玩家们升级需要消耗日常资源,还需要获取突破所需突破石。另外神器、灵核、升星都是需要特定材料。而每个角色可以装备四个部位,装备系统的设计也较为常规,分属不同的稀有度,具有不同的属性值。比较特别的是装备采用现代化服饰,和具有传说色彩的角色产生设定碰撞,也是对于游戏世界观设定的呼应。

《风暴迷城》大部分的玩法都比较的常规,例如主线就分为了普通、精英两种难度,游戏也贴心增加了自动战斗和成长之路,资源和操作上进一步减轻玩家们的游戏压力。而主城部分,包括大家熟悉的召唤、养成系统,另外还有装备打造的制造中心。现在游戏流行的等级共鸣系统,福利中心等等都有设计。幻境则是包含了各种副本玩法,例如爬塔类型的试炼塔、竞技玩法的神魔擂台。游戏的副本玩法多达8种,可以供玩家们体验到非常丰富有趣的战斗体验。这一些玩法都是比较常规的卡牌玩法,内容多样但是对于卡牌老玩家来说就过于的俗套。不过这些玩法的资源福利比较丰富,可以让大家比较轻松的游玩该游戏。

此外《风暴迷城》设计了特别玩法公司,让玩家们招募到的各位神灵在此上班为各位玩家们获取业绩与红包,开启红包可以获得更多的资源内容。另外红包还分为5个档次,跟随公司的升级而升级,红包可以开出金币、经验、装备等等资源。公司一共设置了4个宫闱,与高级的神灵业绩越高,可以为大家带来大量的资源。另外游戏还设置了,公司奖励与成就奖励,可以拿到更多的红包福利。公司部分还有独立的公司商店,通过在公司获取特殊货币还换取稀有资源。最后还有额外的事务中心,大家可以通过事务中心完成特别任务来解锁更多资源与货币。将传统开箱玩法以公司的形式来进行塑造,和其多元角色融入的高度契合,是一个相当聪明且有趣的设定。并且也能够与人物的背景故事相互呼应,形成一个更具真实感和沉浸感的世界观。

《风暴迷城》主打的就是将各种传说神话角色,融入到自身颇具有现代气息的游戏中,尤其是公司的这一设定,让神灵为玩家打工,是一个颇有有趣的设定。游戏的肝度可以说非常的低,前期的主线通关、资源获取、角色培养都较为的轻松。大家可以很快的在游戏中获取各式各样的角色。另外,游戏的玩法虽然设计较为的常规,但是也符合一个卡牌策略游戏应有的设置,大可在这款游戏之中体验到非常丰富有趣的角色设计与卡牌战斗。游戏的画面设计非常不错,整体游戏的剧情氛围、玩法氛围也较为轻松,在游戏之中可以充分放松的体验卡牌收集与策略战斗。

综合来看,《风暴迷城》是一款优缺点鲜明的作品。其创新点在于彻底重构神话视觉体系,将赛博科技与神话元素深度融合,角色设计与画面表现充满未来主义奇幻色彩;高福利养成体系大幅降低新手门槛。但后期玩法重复、性能优化不足与社交系统薄弱等问题,也限制了其成为爆款手游可能。但对于卡牌游戏爱好者来说,这依然是一款非常不错的休闲卡牌游戏。


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