《不良人:破局》——国漫IP改编,番剧级还原

《画江湖之不良人》几乎每一年都会推出几款IP游戏,有战棋、动作,当然更多还是卡牌玩法为主。这次为大家介绍的《不良人:破局》就是一款以卡牌游戏为主的IP游戏。作为《画江湖之不良人》IP衍生手游,《不良人:破局》自曝光以来便承载着粉丝的期待与质疑。这款以“策略卡牌”为核心玩法的作品,在还原动画剧情、重塑美术风格、创新阵营系统等方面展现出独特野心。虽是以传统卡牌策略玩法制作,但是策略上仍是有诸多创新。而画面上更是带来了更为深度的剧情还原,让大家可以在游戏中重温动画,沉浸式体验不良人的世界。现在我们就一起来了解一下。

游戏画面表现上堪称“番剧级还原”。角色立绘采用Live2D动态技术,姬如雪的衣袂飘动、李星云的剑气流转均以高帧率呈现,配合唢呐、铁花、戏曲等传统元素,构建出兼具江湖气韵与奇幻色彩的视觉体系。女帝的服饰设计融合了唐代襦裙与苗疆银饰,战斗时释放的“幻音诀”特效以水墨粒子与音波波纹交织,既保留原作设定,又赋予艺术升华。场景设计方面,大地图探索模式融入“江湖奇遇”机制,玩家在行走于长安街巷时可能触发隐藏任务,如偶遇不良人成员接头、破解苗疆蛊术谜题等。部分场景细节值得称道:不良人总舵的机关暗道、幻音坊的丝竹阵法、玄冥教的冥火地宫,均通过光影变化与动态交互增强代入感。画面通过各类动态表现让整体品质得到提升,立绘处处的动态展示,让人物细节更为丰满。整体的画面兼具还原和品质,还是相当用心的。

游戏剧情紧接动画第六、七季展开,以李星云从医者到“天暗星”的蜕变为主线,串联起不良人组织、幻音坊、通文馆、玄冥教等势力的博弈。故事背景融入“兵神怪坛”“龙泉宝藏”等史实元素,例如十二峒与李淳风的千年之约、毒公操控兵神大军的阴谋,均通过主线任务与角色羁绊逐步揭露。剧情设计注重细节呼应,蚩梦的手链流转、李星云修炼“气经”的顿悟、鲜参与蚩离的生死诀别,均与动画第四季的伏笔形成闭环。玩家在推进主线时,可解锁角色专属剧情,例如尤川作为兵神怪坛实验体的记忆闪回、女帝与岐王李茂贞的兄妹对峙,进一步深化人物弧光。不过虽然剧情文案背靠IP的,但展示方式还是选择了最为简单的对话贴图形式,倒是十分可惜。

游戏摒弃传统卡牌按势力划分的阵营设定,改为根据角色命运与理念划分新阵营。例如,“乱世遗孤”阵营(蚩梦、尤川、蚩离)可触发高频连击,技能“苗疆血誓”使队友普攻后追加额外伤害;“权谋家”阵营(袁天罡、李嗣源、孟婆)擅长控场反制,技能“棋局天下”可令敌方随机角色陷入沉默。阵营搭配需兼顾角色定位与流派克制。例如,输出型角色(如李星云、女帝)需搭配坦克(李存孝、朱友文)与辅助(蚩梦、孟婆),而“毒队”阵容(蚩梦、蚩离、尤川、女帝、朱友文)则通过中毒效果叠加持续伤害,尤其适合PVE副本。

战斗采用回合制机制,但引入“速度值”“怒气值”“阵法加成”等变量。速度值决定角色出手顺序,怒气值满时释放大招,阵法加成则需满足特定条件(如同阵营角色数量)。例如,袁天罡的“七星诀”需搭配至少3名大唐阵营角色,方可触发“天罡护体”效果,为全体队友提供伤害减免。技能联动是战斗的核心乐趣。例如,李星云释放“七星诀”为队友添加护盾后,姬如雪的“灵犀闪影”可触发“护盾反击”效果,对攻击者造成反伤;尤川的“蛊毒爆发”叠加中毒层数后,蚩梦的“万蛊噬心”可引爆全场毒素,造成范围伤害。

角色分为四大职业:天罡(前排防御)、破军(前排输出)、辅助(后排增益)、术法(后排输出)。例如,李星云作为天罡职业,技能侧重护盾与群体治疗;姬如雪作为破军职业,擅长单体爆发与封脉控制。属性维度包括气血、攻击、防御、身法、会心几率、会防几率等。例如,会心几率影响暴击概率,会伤加成提升暴击伤害,PVP增伤/减伤则仅在玩家对战中生效。角色升星需消耗本体卡与同阵营卡,例如李星云从“入世1阶”升至“登封5阶”,需消耗2本体卡、10全阵营宗师1阶卡及若干资源。升星后解锁潜能词条,如“天罡护体”(吸收伤害)、“破军连击”(追加普攻)等。群体养成系统通过“等级共鸣”降低资源压力。例如,将5名角色设为共鸣对象后,其等级将自动同步至主培养角色的等级,但需消耗“共鸣玉”激活。

游戏中的角色也都改编自原IP角色,不仅外观技能也遵循原著特性进行改编。如李星云便是天罡承伤,团队核心。怒气技“七星诀”对敌方全体造成外功伤害,并为队友添加护盾;天赋技“龙泉血脉”使携带护盾的队友在受到主动技伤害后回复生命值。他的神兵龙泉剑提升护盾吸收上限与防御加成。而姬如雪的定位则是破军收割,封脉控制。怒气技“灵犀闪影”攻击敌方气血最低角色,若目标气血高于阈值则附加封脉效果。神兵加成冰魄流云簪提升前排伤害与会心概率,后排释放技能时增加攻击目标。游戏中的角色设定具有流派效果,像李星云以盾为主,而姬如雪则是残血收割。大家可以根据角色的特性来进行阵容编队,很容易组合出流派效果,也方便大家玩转各种策略。

游戏的玩法基本上是大家熟悉的卡牌回合制玩法,包括常规的角色养成收集、阵容克制循环等等。当然也有不少特色。如以《不良人》设定为基础的大地图探索,具有随机事件与隐藏任务。玩家可在长安、苗疆、漠北等区域自由探索,触发随机事件(如帮助村民驱赶山贼、破解机关密室)或隐藏任务(如寻找十二峒遗物、解救不良人密探)。完成事件可获得稀有资源,如“龙泉碎片”(用于兑换角色)、“蛊术秘典”(提升毒队伤害)。有天工造物玩法,集齐神兵碎片即可合成对应神兵。神兵具有特殊技能,如华阳针可以对敌方全体造成伤害并有概率减少敌方怒气。神兵设计各有不同,也能让大家的策略更为多变。

游戏的副本内容还是比较丰富的,大致上分为了7个玩法,有主玩PVP的中原演武,有爬塔类挖玩法的无尽地宫,有休闲养成的田园日常,还有天山论剑、十万大山、死溪密林等等。在PVP玩法上,分为“天梯赛”与“资源争夺战”。天梯赛采用积分制,玩家需根据对手阵容调整己方站位与技能释放顺序;资源争夺战则需占领据点并抵御其他玩家进攻,适合“坦克+辅助”的防守阵容。另外还有群对战的阵营战,每周开启的阵营战玩法中,玩家需加入不良人、幻音坊、通文馆等势力,通过攻占据点、击杀敌方玩家获取积分。最终胜出的势力可获得专属称号与资源奖励。游戏玩法较为丰富,常规卡牌游戏的玩法这个游戏中均有分布,另外也有根据IP改编融合的玩法加入。此外就是游戏的福利内容了,同大多卡牌游戏一样,游戏福利设置了闯关福利、挂机玩法福利、新服、新手、七日等等,能让大家在早期就收集到足够的侠客角色,整体福利和资源都较为丰富,是一个游玩起来比较轻松的游戏。

《不良人:破局》在IP还原、美术表现、策略深度上展现出较高水准,尤其是阵营系统重构与技能联动设计,为卡牌玩法注入新意。对于国漫粉丝与策略卡牌爱好者而言,这款作品值得尝试;若追求颠覆性创新,则需谨慎考量。游戏整体表现中等,画面和玩法都是传统的风格和基础来进行设计的,包含了一定的创新。用来休闲娱乐和粉丝来游玩都还不错。


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