经典奶酪赛更新迭代最终预告(又双叒叕是虚构)!

全新的1V4玩法规则即将迭代,为了玩家良好的游戏体验,我们将会在全新的1V4经典奶酪赛上线之前发布本次更新内容(当前版本非最终版本,会持续进行迭代),以下为几次测试以来最终敲定的新1V4经典奶酪赛更新内容:

选择界面:

1、禁止选择重复角色。

准备期:

1、保留侦查期及其所附带的经验蛋糕刷新等机制,时长增加至2分钟。

2、全图会在准备期期间随机5个房间额外生成包装盒(总共有2个空的包装盒和3个带有大奶酪的包装盒),每个房间最多生成1个包装盒和1个经验蛋糕。

3、猫开局时将手持老鼠夹,优先寻找经验蛋糕获得经验。而当猫经过包装盒时,可选择在准备期内放置大炸弹(最多可放置2次大炸弹),大炸弹在准备期结束后并不会消失。而当已放置大炸弹的包装盒被打开时,可以爆炸毁坏机械鼠或者大幅度降低老鼠健康值,并使该老鼠位置



4、鼠玩家在准备期房间操控机器鼠的方式改为:通过电脑进入机器鼠后,可以自由控制机器鼠在哪个洞口出门;也可以直接老鼠出门;准备期房间存在时间限制,到时间则全部机器鼠和老鼠随机出门。机器鼠基础功能不变(捡经验蛋糕和道具),但机器鼠被打坏后角色原地出现并获得短暂时间的护盾(主动出机器鼠不会触发护盾)。机器鼠增加“出机器鼠”选项,点击后会从机器鼠中出来;只要机器鼠没有被摧毁,可以再次进入机器鼠,但出机器鼠后再次进机器鼠有较长时间的冷却时间。

5、机器鼠在侦查期时会永久获得两个主动技能和一个被动,两个主动技能中一个具有控制效果,一个具有减速效果。机器鼠被动效果为:当机器鼠在包装盒附近4秒时,所有鼠方都将可视包装盒内物品。

6、大幅增加准备期护盾药水刷新概率,略微降低开局时眩晕类道具的刷新概率。

7、开局会显示一段时间猫的位置。

8、增加猫的经验蛋糕经验,经验蛋糕获得的经验依次递减;猫获得第一个经验蛋糕后,剩余经验蛋糕不再在小地图上显示;只有机器鼠可以捡取经验蛋糕,老鼠无法捡取。

9、经验蛋糕新增效果:拿到后移动速度增加。

10、准备期时将会刷新部分火箭。

11、老鼠在准备期运奶酪时将不在小地图上暴露位置。而当老鼠奶酪时,老鼠仍会在小地图上暴露视野。

12、增加新机制:在准备期期间将会关闭原局内商店,并开放寄存商店。而在寄存商店中,猫鼠双方均可免费寄存1kg及以下不同的道具,最多可寄存1.5kg不同的道具。超出部分将在奶酪期开始时按超出重量(单位:g)x1个局内获币/g的费用自动扣费。而若该阵营在准备期时取消某道具寄存使最终寄存的道具重量不再超出,也将不扣费。而寄存的道具可在奶酪期和墙缝期前30秒的“紧急提取”时间内提取,超过“紧急提取”时间后局内商店将会恢复,寄存商店将会关闭。而在墙缝期“紧急提取”时间结束后,剩下的道具将以该道具局内商店50%的价格折现为局内货币并平均分配给相关阵营的玩家。

寄存商店中支持寄存的道具及其重量:

盘子:300g 玻璃杯:200g 香水瓶:150g 胡椒粉:150g 灰花瓶:500g 高尔夫球:45g 蓝花瓶:750g

奶酪期:

1、奶酪期时长为10分钟,保留原先推奶酪的机制,并额外增加整体老鼠推奶酪所需要的时间。

2、奶酪期开始时,老鼠会获得5秒护盾。

2、在小地图下方鼠的头像处增加老鼠正在推奶酪的状态;奶酪推进后.额外显示5s所有推进奶酪的老鼠的位置信息。

3、当奶酪期只剩下2只老鼠后,再经过15秒进入“决斗时刻”:小地图显示所有老鼠的位置,火箭燃烧速度大幅度增强;推奶酪速度大幅度增强.期间双方均可投降,投降后双方会默认平局。

4.当奶酪期时间过去6min,也会进入“决斗时刻”,效果相同。

墙缝期:

1、整体时间改成继承奶酪期剩余时间 (至少90s),额外刷新道具的时间改成60秒,并且之后每过一段时间刷新一波道具;

2.修理锤的回血效果存在递减,使用越多效果越差。局内商店中购买的修理锤和局内使用的第3个修理锤将无法给墙缝回血。

3、进入墙缝期后,被寄存商店中寄存的道具将额外增加对敌方和墙缝的伤害。

4、墙缝期30s后处于墙缝房间之外的老鼠将会被显示位置3秒。

5、机器鼠的大铁锤技能和减速技能均可对墙缝造成少量伤害。

6、略微增加墙缝期刷新的火箭数量,且墙缝期刷新的火箭较为特殊,默认放飞时间为90s。而当老鼠从特殊火箭上被救下后,特殊火箭的引线将无法自动熄灭。当特殊火箭引线烧尽时,特殊火箭将自动放飞。猫方可以手动熄灭。特殊火箭将在地图上用感叹号标记。

7、若墙缝期有仅有1只老鼠存活或2只老鼠逃脱,场上仍有老鼠时,若游戏时间尚有剩余,游戏并不会直接结束。屏幕上将会自动弹出“是否投降”(可在设置里手动关闭),若双方场上所有剩余玩家都投票“投降”,该局最终会默认平局。

得分机制调整:

1、个人表现得分和经验获得调整,加强猫追、打、绑的奖励,缩减放飞的奖励。

2、当个人得分达到一定程度时,若自身所处阵营失败,仍能和敌方共享胜利。

胜负机制调整:

1、新增平局机制。

2、鼠方胜负条件:2只以上老鼠成功逃脱视为胜利,2老鼠逃脱视为平局,只有1只或者没有老鼠逃脱则视为失败!

3、猫方角度:放飞2个以上求生者为胜利,放飞2个求生者为平局,放飞1个或者更少求生者视为失败!

4、其它胜利条件:当个人得分达到一定程度时,若自身所处阵营失败,仍能和敌方共享胜利。(注:首先个人胜利不会影响敌方的胜利结果,其次个人胜利比较难达到,需要对局中在各方面都有很好的发挥才行,单一行为如只推奶酪是不可能获得足够的个人胜利分数的)

5、其它失败条件:若本局游戏内,系统判定玩家有如挂机、故意伤害队友等严重违规行为,无论该阵营胜负,都将判其为个人失败。若该阵营失败,该玩家将额外扣除少数信誉分并使系统自动补偿该局所有成员保分卡一张(每天最多获得一张,一周最多获得三张)。

知识卡调整:

1、穷追猛打知识卡削弱移动速度. 同时削弱低级卡的攻击力加成,满级卡不变。

2、无畏知识卡冷却时间降低15秒。

3、舍己知识卡冷却时间降低10秒。

4、不屈知识卡降低了推奶酪的速度,但增加了每层的血量上限。

5、越挫越勇知识卡增加每层健康值上限的提升。

6、蓄势一击知识卡每级蓄力时间缩短1秒

特技调整:

1、猫方减少特技绝地反击和应急治疗的冷却时间。

2、鼠减少绝处逢生和应急治疗的冷却时间。暴露在小地图上。

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