【无尽纷争开发者日记1】初亮相,mmo好玩才是硬道理!(内附抽奖)


冒险者好呀,初次见面,我是无尽纷争的制作人,大家可以叫我包子大哥
尽量之后会保持每个月2篇的内容和冒险者汇报实时进度!
今天不聊虚的,咱们就唠点掏心窝子的——最初的最初,无尽纷争是如何诞生的,为什么偏偏头铁选MMO?毕竟在这个"人均五分钟卸载"的时代,做MMO怎么能没点硬本事!


—✧ 志同道合的「造反」✧—
"MMO已死?放屁!"
三年前那个改完第137版战斗数值的深夜,我盯着满屏代码反而更坚信一件事:不是玩家不爱MMO了,是市面上的MMO把路走窄了。
站桩打斗、滚服逼氪......为什么不能做一款真正「好玩」的mmo游戏那?说干就干,一群平均游戏行业从业经验15年+的人就这样开启了一场志同道合的造反」,从立项第一天就立了死规矩——「好玩才是硬道理」!



—✧ 「好玩暴政」我们玩真的!✧—

1、拒绝站桩,玩的就是爽感!
站桩输出?那是木桩的宿命!咱们这里超真实物理格挡,顶级战斗技能连携系统,粗暴爽!全屏绽放炫酷技能,手残党也能搓出核爆连招!



2、福利不停,玩的就是心跳!
告别“上班式”游戏生活,沉浸享受游戏的纯粹乐趣,15+顶级培养材料宝箱,战力暴涨300%加速毕业!累计5000+抽、钻石3000+白嫖抽到爽,送福利,我们是专业的!


3、数值至上?玩的就是策略!
2025了,这年头谁还在死磕数值啊,咱们玩的是心跳加速的谋略棋局!激情指挥猎杀盛宴,深度挖掘BOSS战斗机制,畅享战斗快感与团战策略的完美融合。


4、多样外观,玩的就是漂亮!
最见不得丑东西,冒险者就要吃点好的!武器会发光?基础操作!时装能染色?常规配置!时装+武器+遗物+坐骑+翅膀+宠物,拉风出街,随手拍图都是时尚封面!



5、组队社交,玩的就是朋友!
限时战场一开,全服化身热血漫主角!公会战旗插遍地图,兄弟鏖战到天明。策略指挥+极限操作,在兄弟面前,翻车也能笑出腹肌!


最后包子想说,现在点预约的各位都是我们的"创始冒险者"
所有建议都会直通开发组核心会议——说不定你的灵光一现,就会出现在游戏中!
欢迎各位冒险者到评论区说出的想法和意见,将在评论区全网抽1位冒险者,送出50元京东卡*1


速速前来预约,这趟列车即将发车,咱们奥古瑞斯大陆见!
什么你问什么时候上线?即将开始测试,上线的日子数着手指头就能看到哦~
无尽纷争 MMORPG


文本作者:繁羽游戏

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