当年玩《合金弹头》,大家是否也遇到过反复卡关、怎么打都打不过的BOSS? 明明前面闯关还算顺利,偏偏到了BOSS面前就栽了跟头。好不容易躲开一轮攻击,下一秒又被打得措手不及。 前段时间,小绿向各位指挥官征集了记忆中最让人头疼的《合金弹头》经典BOSS。 截至统计,本次活动共收集到...
今天,「正规军」作战群里突然多了一位“不速之客”——「莫丁」。 「马可」和「菲奥」还没问清他是怎么进来的,「莫丁」就接连拉来了「阿比盖尔」和「木星王者」。好家伙,自己进群还不够,怎么还带「莫丁军」进来的? 明明以前还是战场上的对手,怎么现在都能直接进群?难道这次,真要和他们组队...
指挥官们好呀! 「合金作战手册」第三期来啦! 这一期,小绿给大家整理一份新手避坑指南。 很多时候卡关不是因为角色不够强,而是站位没调、资源乱花、养成方向跑偏了。 一句话总结:前期别只看星级和战力,阵营、站位、资源集中度,都会直接影响推关效率。目前游戏处于先锋测试阶段,角色强度、资...
《合金弹头:指挥官》是一款放置挂机 + 卡牌养成游戏。游戏的玩法重点在阵容站位、角色养成、自动战斗和技能释放时机上。你每天主要做的事,是推主线、拿挂机收益、培养角色、打资源副本,再根据卡关情况调整阵容,主打的是渐渐变强的养成乐趣。一句话总结:前期别急着追极限阵容,先推图、先升...
指挥官们好! 当战场上的威胁不再只有枪炮,而是变成足以劫持各国军事系统的电脑病毒时,正规军也需要另一种类型的作战专家。
这一次,小绿要介绍的,正是兼具网络技术与实战能力的特殊工作部队队员——「特雷弗」。 📌特雷弗·正规军特殊工作部队队员「特雷弗」是正规军特殊工作部队的队员之一,...
指挥官们好呀!《合金弹头:指挥官》前期想推图更顺,战力提升是绕不开的一环。 但战力不是单纯把所有按钮都点一遍,而是看你每天资源有没有拿满、主力有没有养对、阵营和装备有没有跟上。 一句话总结:前期先把日常副本清完,资源集中给主力队伍,再慢慢查漏补缺。目前游戏处于先锋测试阶段,副本奖...
指挥官们好! 你是否还记得《合金弹头3》里,那台一边发射追踪导弹、一边用双眼扫出致命激光的巨大机器人? 庞大的机身、夸张的机械臂,再加上那颗怎么看都和“战争兵器”不太搭的脑袋——「木星王者」,绝对是不少老玩家记忆里极具辨识度的经典Boss之一。
这一次,小绿要介绍的,正是莫丁军的...
Rocket Launcher、Heavy Machine Gun、Shot Gun…… 当年在街机厅里,英文听不懂不要紧,大家总能凭自己的耳朵,给这些熟悉的配音重新起一个“中文名”。 前段时间,小绿向各位指挥官征集了记忆中的《合金弹头》经典空耳。 截至统计,本次活动在各大平台共...
大家好啊,小绿来啦~「合金旧事集」新帖上线! 今天小绿要给各位指挥官铺开整个合金弹头的世界观——谁是正义?谁是邪恶?谁又是搅局者?三十年了,这个故事还没讲完...... 指挥官可点击长图查看更多详情~
指挥官们好!熟悉的战场即将重新开启,新的作战任务也已经准备就绪! 除了不断壮大自己的作战小队,我们也希望让大家能够与更多指挥官共同参与战斗,朝着同一个目标努力。 因此,我们加入了一项全新玩法——「阵营系统」!从个人作战到阵营协作,从挑战强敌到积累阵营贡献,这一次,战场上的胜负不再... 展开